Sprint 3
Last updated
Was this helpful?
Last updated
Was this helpful?
Ik kijk erg positief terug op deze sprint. We hebben als team echt een hoop gedaan. We zijn veel met het design aan de slag gegaan. Door dit te doen lijkt het direct alsof er veel gedaan is. Maar dit is ook zeker het geval.
De opdrachtgevers waren weer positief verrast met alle dingen die gemaakt zijn. Eigenlijk hadden wij dit gevoel alle vier. We weten inmiddels hoe alles werkt (Svelte, GitHub Workflow etc.) en daarom ging dat de afgelopen week erg goed.
We hebben veel stappen gemaakt en mede dankzij de design reviews hebben wij nog wat dingen aan kunnen passen.
Het is de bedoeling dat ik de volgende sprint weer wat meer gaat coderen. Het CMS en overall design van de app staan, waardoor we ons daar geen zorgen meer om hoeven te maken. Alle must-have stories zijn weggewerkt. We gaan nu aan de slag met de laatste dingen, aangezien sprint 4 de laatste 'echte' sprint is.
Ik ga specifiek aan de slag met het geven van een mening. De opdrachtgevers willen graag weten wat docenten van de spellen vinden. Dit gedeelte ga ik de volgende sprint implementeren.
Deze sprint (bewust) wat minder gecodeerd. Joost gaf vorige sprint ook aan dat wij misschien iets minder moeten coderen en iets meer met de UI/UX aan de slag moeten gaan. Hier waren wij het mee eens en dat zijn wij (in ieder geval ik) dus ook gaan doen.
Ik ben denk ik ruim twee dagen bezig geweest met het CMS. Het coderen viel hier wel mee. Het was grotendeels dingen uitzoeken en uitproberen. Dit was wel het voordeel van Strapi: veel komt out-of-the-box, waardoor je eigenlijk niet meer zo heel veel hoeft te doen.
Daarnaast ben ik nog bezig geweest met het implementeren van het design van de overzichtspagina. Het designen zelf kostte mij wel wat tijd. Het implementeren zelf niet zo veel, eigenlijk.
Soms nog wel wat 'last' gehad van het feit dat ik in een Discord call zat. Ik vind het soms gewoon lekker om even m'n eigen ding te doen en ik merk dat ik ook echt nodig heb om productief te zijn. De volgende sprint wil ik dat dus vaker doen.
Een call is nog steeds hartstikke handig en daarom zal ik hier ook het grootste gedeelte van de dag in zitten. Er zijn alleen soms wel eens momenten dat het even nodig is om eruit te gaan, zodat je echt vooruitgang kan maken. Ik merk dat, dat voor mij in ieder geval zo is.
Het itereren werkte voor mij heel goed. De afbeeldingen hieronder laten mijn werkwijze wel zien. Ik begin vaak met een schets op papier, zodat ik een beetje een idee heb van wat wil ik. Nadat ik dat gedaan heb, open ik Figma en ga ik een hoop dingen maken.
Telkens probeer ik weer voort te bouwen op het design ervoor. Ik merk dat dit voor mij goed werkt, waardoor ik vaak na een poosje op een mooi design uit kom.
Deze designs heb ik daarna aan de rest van het team voorgelegd en hebben wij in grotere lijnen toegepast. Er waren nog een aantal dingen (zoals favorieten) wat nog anders kon, maar de rest van het design is geïmplementeerd.